ДОКУМЕНТАЦИЯ

База знаний по работе с конструктором приложений AppSGlobus!

All posts in Публикация приложения

Как обойти отказ Apple относительно использования местоположения

Если ваше приложение было отклонено Apple из-за модального предупреждения о местоположении, вы можете обойти эту проблему, компилируя приложение с помощью Xcode и следуя этому процессу: — Если ваше приложение не включает какие-либо функции, которые используют местоположение, например TaxiRide или Maps, в вашем проекте Xcode, перейдите на вкладку «Информация» и удалите . . . Read more

Как быть уверенным, что мое приложение не будет отклонено в App Store?

Для того, чтобы быть уверенным, что ваше приложение будет подтверждено Apple,  есть некоторые вещи, которые нужно знать (для Google Play  на Android,  тоже есть проверка , но более снисходительна): Все ваши страницы должны быть заполнены с содержанием. Пожалуйста, убедитесь, что у вас нет пустых страниц. Если у вас есть новости , . . . Read more

Смогу ли я обновить мое приложение без нового процесса публикации?

Да. Ваше приложение автоматически обновляется с новым содержанием, а также новые цвета и новые варианты дизайна. Единственное, что потребовало бы новых публикаций, предметы, связанные с самим приложением: иконка приложения, Загрузочное изображение (заставка), Имя приложения, Описание приложения, Категории и ключевые слова, и мобильный веб-сайт URL (в меню Настройки> домена), если вы измените его . . . Read more

Стартап: путь от идеи к успешному продукту

Стартап: путь от идеи к успешному продукту Любое, даже самое успешное ныне программное решение, проходит очень долгий и заковыристый путь от идеи до готового продукта. Идея для бизнеса или стартапа должна не просто выглядеть интересной, а иметь высокий потенциал финансовой успешности. Поэтому следует выделить основные критерии, которые определяют возможность идеи . . . Read more

Монетизация мобильных приложений

Сегодняшний рынок мобильной продукции насчитывает тысячи моделей гаджетов, для которых уже разработано и разрабатывается еще большее количество разнообразных программ и игр. Естественно, что каждый из разработчиков этих приложений своей первоочередной целью ставит возможность заработать. Именно поэтому реализация этой продукции проводиться с помощью одного или нескольких способов монетизации приложений. Модели монетизации . . . Read more

Продвижение мобильных приложений

Поздравляем, вы разместили ваше приложение в Google Play или App Store. Если вы сразу ожидали получить для своего приложения лавину новых пользователей, то этого, к сожалению, скорее всего не случится. Чтобы у вашего продукта появлялись все новые и новые поклонники, вам потребуется продвижение. Что такое продвижение мобильного приложения и зачем . . . Read more

Новые рекомендации Apple

Недавно Apple опубликовала свои новые рекомендации по проверке App Store с более строгими правилами публикации приложений в App Store. Apple объяснила, что большой процент приложений в App Store состоит из дубликатов и спамовых приложений, а также множество приложений, которые не обновлялись годами. Это заставило Apple изменить рекомендации для повышения уникальности приложений и . . . Read more

КАК РАЗМЕЩАТЬ ПРИЛОЖЕНИЯ В APPSTORE?

Компания Apple описала требования к приложениям в своем магазине. Рекомендуем вам наведаться на сайт и ознакомиться с полными требованиями перед публикацией приложения в AppStore. А вот тут вы можете найти правила на русском. Процесс регистрации в маркете AppStore.   Для начала зайдите на страницу apple.com/programs/ios/. И на стартовой странице вас спросят — вы уже зарегистрированный пользователь или . . . Read more

Как размещать приложение в Google Play?

Регистрация аккаунта разработчика Google Play Чтобы публиковать приложения для Android в Google Play, создайте аккаунт разработчика. Шаг 1. Зарегистрируйте аккаунт разработчика Google Play Чтобы создать аккаунт разработчика, используйте свой обычный аккаунт Google. После регистрации вы сможете публиковать приложения и управлять ими с помощью Developer Console. Шаг 2. Примите Соглашение Google Play о распространении программных продуктов Во время . . . Read more